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Scrum-Kurs · Kapitel 2 von 4

Scrum Team & Scrum Events

Drei Verantwortlichkeiten, fünf Events — keine Hierarchie, kein Projektleiter. So greifen die Teile zusammen.

Das Scrum Team

Ein Scrum Team hat drei Verantwortlichkeiten. Keine steht "über" den anderen — sie sind gleich wichtig, und das Team ist eine Einheit, nicht drei getrennte Gruppen.

Product Owner

Maximiert den Wert des Produkts

  • Verantwortet und ordnet das Product Backlog nach Wert
  • Managt Stakeholder und vertritt deren Bedürfnisse gegenüber dem Team
  • Definiert das Product Goal und kommuniziert Meilensteine
  • Macht das Backlog für alle transparent und verständlich

Scrum Master

Servant Leader, Coach und Change Agent

  • Coacht das Team in Selbstorganisation und Cross-Funktionalität
  • Moderiert die Scrum Events und beseitigt Hindernisse
  • Unterstützt den Product Owner bei Backlog-Management-Techniken
  • Fördert die Einführung von Scrum in der gesamten Organisation

Developer Team

Erstellt jeden Sprint das Increment

  • Erstellen einen Plan für den Sprint: das Sprint Backlog
  • Halten sich gegenseitig an die Definition of Done
  • Sorgen für Qualität gemäß einem definierten Qualitätsstandard
  • Passen ihren Plan täglich auf das Sprint-Ziel hin an

Typische Team-Antipattern

  • Rollen sind nicht besetzt oder von Personen ohne die nötige Befugnis/Fähigkeiten besetzt
  • Eine Person übernimmt sowohl Product-Owner- als auch Scrum-Master-Rolle
  • Personen sind über viele Teams verteilt und verlieren dadurch Fokus
  • Hierarchien werden über das Team gelegt und untergraben die Selbstorganisation

Die fünf Scrum Events

Jedes Event ist eine Gelegenheit zur Überprüfung und Anpassung — gemeinsam bilden sie den empirischen Rhythmus, auf dem Scrum läuft.

Der Sprint

≤ 1 Monat

Der Rahmen für alle anderen Events. Ein Zyklus fester Länge, in dem ein nutzbares, potenziell auslieferbares Increment entsteht. Nur Sprint-Ziel, Backlog und Teamzusammensetzung dürfen während des Sprints neu verhandelt werden — und nur der Product Owner darf einen Sprint abbrechen.

Sprint Planning

Bis zu 8h bei 1 Monat Sprint

Beantwortet drei Fragen: Warum ist dieser Sprint wertvoll? Was kann in diesem Sprint erreicht werden? Wie wird die ausgewählte Arbeit erledigt? Ergebnis sind ein Sprint-Ziel, die ausgewählten Product Backlog Items und ein Lieferplan.

Daily Scrum

15 Minuten, täglich

Die Developer überprüfen den Fortschritt in Richtung Sprint-Ziel und passen das Sprint Backlog bei Bedarf an. Oft anhand drei Fragen: Was habe ich gestern getan? Was werde ich heute tun? Gibt es Hindernisse?

Sprint Review

Bis zu 4h bei 1 Monat Sprint

Eine Arbeitssitzung — keine Präsentation. Team und Stakeholder überprüfen das Increment, besprechen Veränderungen und passen gemeinsam das Product Backlog für die nächsten Schritte an.

Sprint Retrospektive

Bis zu 3h bei 1 Monat Sprint

Das Team reflektiert den Sprint: Menschen, Beziehungen, Prozesse und Werkzeuge sowie die Definition of Done. Moderiert vom Scrum Master, schließt sie den Sprint ab und identifiziert die wirkungsvollsten Verbesserungen für das nächste Mal.